Pytania kontrolna
Pytania i zadania do modułu 3.
- Proszę omówić
atrybuty barwy.
-
Proszę omówić
podstawowe elementy budowy oka. Co to jest widzenie fotopowe, skotopowe i
mezopowe?
-
Na czym polega
zjawisko hamowania obocznego i jaki ono ma wpływ na generowanie obrazów w
grafice komputerowej.
-
Proszę opisać
model CIE XYZ. Dlaczego jako punkt odniesienia w modelowaniu barw nie jest
stosowany układ trójpobudzeniowy RGB?
-
Dlaczego obraz
oglądany na ekranie komputera najczęściej znacznie się różni od obrazu
wydrukowanego na drukarce dołączonej do tego komputera? Jak rozwiązać ten
problem?
-
Co to jest HDRI i
do czego służy w fotografii, grafice komputerowej i dziedzinach pokrewnych.
-
Co
to jest dwukierunkowa funkcja rozkładu odbicia (BRDF) i do czego służy w
grafice komputerowej?
-
Proszę
opisać model Phonga odbicia światła od powierzchni materiału.
-
Na
czym polega zjawisko anizotropii odbicia światła?
-
Proszę
opisać model Cooka Torance’a odbicia światła od powierzchni materiału.
-
Jaka jest
różnica między cieniowaniem płaskim, Phonga i Gouraud?
-
Co to jest
problem oświetlenia globalnego i jakimi metodami się go rozwiązuje?
-
Proszę
omówić klasyczną metodę śledzenia promieni (Whitteda).
-
Dlaczego
stosuje się śledzenie stochastyczne?
-
Co to jest
mapowanie fotonowe i do czego jest wykorzystywane w metodzie śledzenia
promieni.
-
Jakimi
metodami można przyspieszyć śledzenie promieni?
-
Proszę
omówić metodę bilansu energetycznego.
-
W jaki
sposób praktycznie realizuje się metodę bilansu energetycznego.
-
Jaki rodzaj
odbicia nie jest poprawnie analizowany w metodzie bilansu energetycznego?
Proszę uzasadnić odpowiedź.
-
Proszę
porównać metodę śledzenia promieni i metodę energetyczną.
-
Co to jest
warping i w jakim celu jest stosowany w grafice komputerowej.