Podręcznik
5. Tablice struktur
Tablice struktur w C++ to mechanizm pozwalający na przechowywanie wielu obiektów struktury w jednym uporządkowanym zestawie, czyli w tablicy. Umożliwia to łatwe zarządzanie większą ilością danych tego samego typu strukturalnego. Tablice struktur mogą być jednowymiarowe (proste) lub wielowymiarowe. Poniżej przedstawiono przykład definicji tablicy struktur.
#include <iostream>
#include <string>
struct Osoba {
std::string imie;
int wiek;
float waga;
};
int main() {
// Deklaracja tablicy struktur o nazwie "osoby", która zawiera 3 obiekty typu Osoba
Osoba osoby[3] = {
{"Jan", 30, 70.5},
{"Anna", 25, 55.0},
{"Tomek", 20, 65.5}
};
// Wyświetlanie danych z tablicy struktur
for (int i = 0; i < 3; i++) {
std::cout << "Imię: " << osoby[i].imie << ", Wiek: " << osoby[i].wiek << ", Waga: " << osoby[i].waga << std::endl;
}
return 0;
}
Osoba osoby[2] = {
{"Maria", 22, 60.0},
{"Piotr", 27, 80.0}
};
osoby[0].imie = "Maria";
osoby[0].wiek = 22;
osoby[0].waga = 60.0;
Przykłady:
osoby[0].imie
— dostęp do polaimie
pierwszego elementu tablicy.osoby[1].wiek
— dostęp do polawiek
drugiego elementu tablicy.