Pytania kontrolne
Strona: | SEZAM - System Edukacyjnych Zasobów Akademickich i Multimedialnych |
Kurs: | Część 2. Kreowanie wirtualnego świata |
Książka: | Pytania kontrolne |
Wydrukowane przez użytkownika: | Gość |
Data: | czwartek, 21 listopada 2024, 22:32 |
Pytania i zadania do modułu 2.
- Dlaczego nie stosuje się interpolacji jako metody modelowania kształtu?
- Proszę omówić właściwości krzywej Béziera.
- W jaki sposób wyznacza się punkty krzywej Béziera?
- Proszę omówić właściwości krzywej sklejanej.
- W jaki sposób uzyskać ciągłość geometryczną i parametryczną łączonych krzywych Béziera ?
- Czy można narysować okrąg wpisany w kwadrat używając krzywych Béziera zbudowanych w oparciu o wierzchołki kwadratu. Proszę uzasadnić odpowiedź.
- Proszę omówić właściwości wymiernych krzywych Béziera.
- Proszę omówić właściwości wymiernych krzywych sklejanych.
- Proszę opisać metody reprezentacji i modelowania obiektów.
- Czym różni się operacja regularyzowana w modelowaniu CSG od klasycznej operacji boolowskiej. Proszę uzasadnić potrzebę stosowania operacji regularyzowanych.
- Proszę porównać cztery klasyczne metody modelowania obiektów.
- Do czego służy układ funkcji iterowanych? Proszę wymienić najważniejsze właściwości atraktora.
- Na czym polega modelowanie wolumetryczne. Proszę omówić stosowane metody.
- Na czym polega problem rozstrzygania widoczności? Proszę opisać metody rozwiązujące ten problem dla brył wypukłych.
- Jaka jest asymptotyczna złożoność obliczeniowa algorytmu malarskiego? Proszę uzasadnić odpowiedź.
- Proszę przedstawić algorytm skaningowy eliminacji elementów zasłoniętych.
- Na czym polega problem zasłaniania cyklicznego? Które algorytmy rozstrzygania widoczności są wrażliwe na ten problem?
- Proszę omówić algorytmy rysowania wykresu funkcji z=f(x,y). Jak wpływa rodzaj rzutowania na poprawność pracy tych algorytmów?
- Złożoność obliczeniowa algorytmów eliminacji elementów zasłoniętych.