Gdy nie chcemy, żeby sekwencja instrukcji wykonywana w ramach programu za każdym razem była taka sama, a raczej żeby zależała od danych, które do tego programu przekazujemy, lub od wyniku ich przetwarzania, posługujemy się instrukcjami wyboru. W tej sekcji omówiono przykłady takich instrukcji i sposobu w jaki zapewniają zmianę przepływu sterowania. Przykłady obejmą instrukcje z języków C i Python - instrukcje typu if ... else oraz switch/match.

Przykłady w Pythonie:

Przykłady w C:

 

 

Ostatnia modyfikacja: czwartek, 27 listopada 2025, 22:48