6. Nakładanie cieni

  1. Wyznaczenie cieni rzucanych przez obiekt (poprzez rzutowanie powierzchni zwróconych przodem do źródła światła) oraz zacienionych fragmentów obiektów - zależne tylko od położenia źródła światła. Zacienione wieloboki wyznacza się jako zwrócone tyłem do źródła światła. Są osobno oznaczane i dołączane do struktury opisującej obiekt.
  2. Wyznaczenie obrazu obiektu widzianego z pozycji obserwatora, z usunięciem wieloboków niewidocznych.
 Zasada ogólna: powierzchnie widoczne ze źródła światła nie są w cieniu, natomiast te, które nie są widoczne, znajdują się w cieniu.

 

Rysunek 45. Metoda z bryłą cienia

 

Rysunek 46. Przykłady generowania cieni w  Rhinoceros.

 

Rysunek 47. a) ray traced shadows; b) soft shadows; c) area shadow maps.