Rozwiązania zadań
3. Wprowadzenie do architektury oprogramowania
Rozwiązanie zadania 1
Model komponentów realizujący zadane trzy przypadki użycia systemu.
Model utworzony jest w języku angielskim, przy czym nazwy interfejsów odpowiadają nazwom przypadków użycia i pojęć w tłumaczeniu z języka polskiego.
Rozwiązanie zadania 2
Model montażu dla architektury logicznej z rozwiązania zadania 1.
Rozwiązanie zadania 3
Diagram klas prezentujący szczegóły dwóch interfejsów z rozwiązania zadania 1.
Rozwiązanie zadania 4
Diagram sekwencji dla realizacji scenariusza głównego przypadku użycia „Pokazanie historii rachunku”.
Założono następujący scenariusz: 1. Klient banku wybiera opcję „Pokaż historię rachunku”. 2. System pobiera historię rachunku. 3. System wyświetla okno historii rachunku.