Podręcznik
1. Programowanie obiektowe
Skoro mówimy o programowaniu zorientowanym obiektowo, potrzebna jest jakaś definicja obiektu. Zamieszczę Wam jedną:
Straszne .... to może inna?
Ładniejsza? Może ... a która z nich jest prawidłowa?
Obie. W zależności od punktu widzenia klasy i obiekty możemy traktować zarówno jak elementy inżynierii oprogramowania (definicja 1) jak i jako elementy języka programowania (definicja 2). W poprzednim rozdziale raczej niewiele zajmowaliśmy się inżynierią, i tłumaczeniem zasad działania pewnych konstrukcji językowych. Teraz to się zmieni. Postaram się przedstawić Wam w miarę kompletne wprowadzenie do programowania obiektowego i zorientowanego obiektowo.
Na początek chciałbym wyraźnie wprowadzić rozróżnienie pomiędzy dwoma określeniami uważanymi za fundamentalne przy programowaniu obiektowym.
Zadanie pn. „SEZAM: System Edukacyjnych Zasobów Akademickich i Multimedialnych” realizowane w ramach projektu „NERW PW. Nauka – Edukacja – Rozwój – Współpraca” współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego