3. Dziedziczenie i polimorfizm

Samo korzystanie z obiektów jeszcze nie daje Wam pełnych możliwości ekspresji udostępnianych przez programowanie zorientowane obiektowo. By go w pełni wykorzystywać - musicie jeszcze poznać i stosować pozostałe elementy udostępniane w tej technice: dziedziczenie, polimorfizm oraz abstrakcję.