Proszę omówić
podstawowe elementy budowy oka. Co to jest widzenie fotopowe, skotopowe i
mezopowe?
Na czym polega
zjawisko hamowania obocznego i jaki ono ma wpływ na generowanie obrazów w
grafice komputerowej.
Proszę opisać
model CIE XYZ. Dlaczego jako punkt odniesienia w modelowaniu barw nie jest
stosowany układ trójpobudzeniowy RGB?
Dlaczego obraz
oglądany na ekranie komputera najczęściej znacznie się różni od obrazu
wydrukowanego na drukarce dołączonej do tego komputera? Jak rozwiązać ten
problem?
Co to jest HDRI i
do czego służy w fotografii, grafice komputerowej i dziedzinach pokrewnych.
Co
to jest dwukierunkowa funkcja rozkładu odbicia (BRDF) i do czego służy w
grafice komputerowej?
Proszę
opisać model Phonga odbicia światła od powierzchni materiału.
Na
czym polega zjawisko anizotropii odbicia światła?
Proszę
opisać model Cooka Torance’a odbicia światła od powierzchni materiału.
Jaka jest
różnica między cieniowaniem płaskim, Phonga i Gouraud?
Co to jest
problem oświetlenia globalnego i jakimi metodami się go rozwiązuje?