1. Pytania i zadania do modułu 4.
- Jakie właściwości
materiałowe można zmienić przez zastosowanie tekstur?
- Jakie są rodzaje
tekstur? Proszę podać przykłady stosowania.
- W jaki sposób
nakłada się teksturę na powierzchnię obiektu.
- Na czym polega
problem próbkowania przy nakładaniu tekstur.
- Co to jest
mip-mapping i dlaczego jest stosowany w nakładaniu tekstur.
- Na czym polega
mapowanie nierówności Blinna?
- Czym różni się
mapowanie nierówności od mapowania przesunięć?
- Proszę omówić
klasyczne metody animacji.
- Czym różni się kinematyka prosta od odwrotnej w animacji.
- Co to jest animacja poklatkowa.
- W jaki sposób
wykorzystuje się przechwytywanie ruchów w animacji.
- Proszę omówić
najważniejsze różnice w produkcji tradycyjnego filmu animowanego i
animacji komputerowej.
- Na czym polega
bezmarkerowa technika przechwytywania ruchów.